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DISCUSSIONS > Jeux Video Guerre entre Editeur
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destructerPosted at 2010-07-16 22:34:48(7 wks ago)


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Dans la grande affaire qui oppose les anciens membres du studio Infinity Ward à Activision, la parole est aujourd'hui à Thomas Tippl, chief operating officer pour Activision. L'homme se confie au journal Los Angeles Times.



«Nous traitons très bien nos développeurs. Notre modèle fournit aux studios indépendants une grande liberté créative. Pendant que nous nous chargeons de toute la logistique de bureau, ils peuvent se concentrer à la création de jeux. Si leurs jeux ont du succès, ils reçoivent une meilleure compensation ici que nulle part ailleurs. Nous avons payé des millions de dollars à nos talents pour leur travail. Notre méthode est donc de l'ordre du gagnant-gagnant. Nous nous assurons que leur travail touche la plus large audience possible. Du coup, nous avons attiré, et continuerons d'attirer, les meilleurs talents de l'industrie.»

Petit rappel des faits, les membres fondateurs du studio Infinity Ward, Vince Zampella et Jason West, ont été virés par Activision qui les suspectait d'avoir engagé des négociations avec le concurrent Electronic Arts. Les ex Infinity Ward ont depuis monté un nouveau studio de développement, Respawn Entertainment, et ont effectivement signé un partenariat avec Electronic Arts avant d'être rapidement rejoints par certains de leurs anciens camarades. Les deux parties sont aujourd'hui en procès et encore une fois, ce sera à la justice américaine de trancher.

Encore une Plainte:
Rien ne va plus chez Infinity Ward, le développeur du FPS le plus vendu de 2009, Call of Duty : Modern Warfare 2.

Deux mois après le licenciement pour faute grave des deux fondateurs de la société, accusés de sédition et d'insubordination par leur direction, les démissions continuent sans répit au sein du développeur. A ce jour, ce serait près de 30 salariés du studio, au moins, qui auraient claqué la porte. Pire : une nouvelle plainte, la troisième dans l'affaire, a été déposée à un tribunal de Californie. Elle oppose cette fois-ci une partie du staff d'Infinity Ward à Activision.

Dans le document légal, publié ici par nos confrères de IGN, plusieurs dizaines d'employés du studio - démissionnaires ou toujours en place - accusent Activision, le propriétaire de Infinity Ward, de refuser de verser des commissions et primes. D'après la plainte, Activision s'est dérobé au paiement d'au moins 54 millions de dollars lors du quatrième trimestre 2009, et une somme comprise entre 30 et 45 millions de janvier à mars 2010. En outre, des royalties additionnelles pouvant s'élever jusqu'à 25 millions de dollars sont également passées à la trappe, précise le document.

Les signataires, au nombre de 38, accusent en fait Activision d'avoir voulu faire pression en suspendant le versement de ces primes, pour les contraindre à terminer le développement du futur Modern Warfare 3. "Activision s'est rendu coupable d'un comportement inapproprié dans l'optique de forcer les employés d'Infinity Ward à continuer un travail que beaucoup ne voulaient pas faire (...) et à terminer le développement, la production et la livraison de Modern Warfare 3". Une accusation qu'a aussitôt disqualifiée Activision, dans une déclaration transmise à IGN. Les 38 plaignants réclament aujourd'hui à l'éditeur le versement d'une somme compensatoire comprise entre 75 et 125 millions de dollars, ainsi qu'une amende pouvant s'élever jusqu'à 500 millions de dollars.

Activision toujours Activision
Activision ne perd pas le nord neutral

Apres avoir viré les patrons et fondateur d'infinity ward ,activision annonce un cod en 2011 non développé par IW et une ouverture plus prononcé sur un mmofps basé sur le model pompe a fric

Voici l'article de XBOXYGEN:

   L’affaire Infinity Wards / Activision  débouche finalement sur un communiqué officiel de l’éditeur.

   Dans ce communiqué, Activision déclare vouloir étendre la franchise Call of Duty dans la même optique que ce qu’on a pu voir avec Blizzard Entertainment. Il s’agira notamment de mettre l’accent sur le contenu en ligne à forte marge et de porter plus loin la franchise en tant que franchise leader dans le domaine du divertissement d’action et ce, dans de nouvelles zones géographique, de nouveaux genres et avec de nouveaux business models.

   « 2010 sera une autre année importante pour la franchise Call of Duty », a déclaré Mike Griffith, Président et CEO d’Activision Publishing. « En plus de la poursuite des ventes , du nouveau contenu téléchargeable d’Infinity Ward et d’un nouveau Call of Duty, nous sommes excités à l’idée d’amener la franchise dans de nouvelles zones géographiques, genres et joueurs. »

   Le prochain Call of Duty (qu’on appelle Call of Duty 7 pour l’instant) sera bien réalisé par Treyarch et sortira en cette fin d’année. De son côté, Infinity Ward s’occupe toujours des deux contenus téléchargeables à venir cette année pour Call Of Duty : Modern Warfare 2.

   Pour la première fois également, un nouveau Call of Duty est annoncé et déjà prévu pour 2011 ! C’est le nouvellement formé studio Sledgehammer Game qui se chargera du développement et le communiqué indique que ce nouveau jeu étendra la franchise dans le genre action-adventure ! Oui, on a bien lu. Ce nouveau studio est apparemment formé de gens connus du milieu et Activision cite par exemple Glen A. Schofield et Michael Condrey, respectivement Executive Producer et Senior Development Director sur le jeu Dead Space.

   L’unité business Call of Duty sera pilotée par Philip Earl qui s’occupe également de la région d’Asie pacifique d’Activision Publishing et Steve Pearce, chief technology officer ainsi que Steve Ackrich, head of production, géreront le studio Infinity Ward en intérim puisque Jason West et Vince Zampella ont bien quitté le studio, comme nous vous en parlions tout au long de cette journée.

   La grosse annonce sera certainement celle d’un Call of Duty action-aventure qui devrait faire grand bruit. Est-ce qu’Uncharted ferait des jaloux ? Réponse au prochain épisode !
   [Mise à Jour]

   Même si le communiqué indique que le studio Sledgehammer Game s’occupera d’étendre la franchise au genre action-aventure, G4TV semble donner une autre version de l’histoire. G4 a obtenu une note interne envoyée aux employés d’Activision et voici quelques précisions :

   Treyarch s’occupe bien du Call of Duty de cette année 2010 et c’est un autre studio (peut-être Infinity Ward) qui s’occupe de celui qui sort l’année prochaine. Le projet de Sledgehammer Games serait autre chose.

   « 2010 is expected to be another big year for Call of Duty,« said Griffith, »with Treyarch developing a new title for fall release, Infinity Ward’s downloadable content for Modern Warfare 2 in the works now, and a new Call of Duty title expected to be released in 2011. »

   « In addition,« said Griffith, making the distinction between the two games clear, »Sledgehammer Games is in development on a Call of Duty title in the action-adventure genre. It’s an exciting time and it’s the right time to ensure the appropriate resources are there to support Call of Duty’s growth. »

   Un Call of Duty sortira en 2011 mais il semble donc que le projet d’action-aventure de Sledgehammer Games s’ajoute à celà. La machine est en marche !

   [Histoire originale]

le jeux video fait de plus en peur , son avenir est de plus en plus incertain vu toute les choses se passant dans le monde des jeux videos cette année .


note perso:Pour ceux qui ne comprendrait pas, activision veut sortir un paquet de jeux et dérivé en tout genre de sa franchise call of duty en éspérant que des tas de mouton vont se jeter dessus et ammassez plein de dollar tout en virant des studios a tours de bras .
Mais voila , l'homme apprend de ses erreurs a la différence du singe (le pdg d'activision ressemble plus a un porc mais communique comme un singe), ce n'est pas à eux de dicter le marché mais a nous , c'est nous qui achetons leur bébé fait par de super studio, alors a nous de nous faire entendre!!

La Guerre entre Activion et Infinity War

Le résumé de querelles entre Infinity Ward et Activision.

Il est difficile de suivre toute l'histoire entre le studio de développement Infinity Ward, créateur de la licence Call of Duty et Modern Warfare, et l'éditeur de jeux vidéo Activision. Nous allons essayer de résumer toutes les péripéties de cette histoire :

- Ce conflit entre les deux entreprises a commencé avec le licenciement de Vince Zampella et Jason West, les deux co-fondateurs d'Infinity Ward par Activision pour "insubordination".

- Mécontent d'avoir été licenciés, les deux anciens dirigeants d'Infinity Ward ont intenté un procès contre Activision pour récupérer la marque Modern Warfare ainsi que les royalties de Modern Warfare 2, qui pourraient aller jusqu'à 36 millions de dollars.

- C'est au tour de deux autres employés importants du studio créateur de Call of Duty de prendre la porte, volontairement cette fois. Todd Alderman et Francesco Gigliotti, sont respectivement lead designer et lead software engineer. Todd Alderman était présent à la fondation du studio et faisait même partie des premiers membres du studio 2015 (Medal of Honor) que les créateurs d'Infinity Ward avaient quitté.

- Activision poursuis en justice les deux anciens employés en justice. Selon eux, Zampella et West n'auraient pas reversé les bonus qui étaient dus à leurs employés. L'éditeur Américain estime aussi que les deux hommes ont détruit la promotion et la publication de Modern Warfare 2 et auraient volontairement retardé le mise en pré-production de Modern Warfare 3.

- La pré-production de Modern Warfare 3, connu sous le nom de Call of Duty 8 a été mise en suspens. Tant que les différentes actions en justice par les différents partis n'auront pas déterminé qui des fondateurs ou de l'éditeur détient véritablement la licence Modern Warfare, le travail sur le prochain volet ne pourra avancer.

- Vince Zampella et Jason West ont annoncés la formation d'un tout nouveau studio, Respawn Entertainment, qui disposera d'un contrôle total sur toutes les licences qu'elle produira.

- Deux autres employés disent au revoir au studio et surtout à Activision. Mackey McCandlis, lead designer de Modern Warfare 2, et Jon Shiring, programmeur, n'ont toutefois pas indiqué leur intention de rejoindre le studio que viennent de créer les deux fondateurs d'Infinity Ward, Respawn Entertainement.

- L'hémorragie se poursuit puisque Steve Fukuda et Zied Reike, lead designers sur Modern Warfare 2, auraient également quitté le navire. Le programmeur Rayme Vinson et le lead artist Chris Cherubini auraient également posté leur lettre de démission. Tout ce petit monde s'en ira surement rejoindre prochainement le studio que viennent de créer les deux fondateurs d'Infinity Ward.

- C'est au tour de Mark Grigsby et Paul Messerly, lead animators, de quitter le studio d'Encino. On atteint un total de 11 membres clefs du studio ayant pris la porte, sans doute pour rejoindre le nouveau studio Respawn. Il ne reste donc pratiquement plus aucun des principaux créatifs ayant dirigé le développement de la franchise.


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